中国游戏市场规模在 2025 年首次突破 500 亿美元
奇客网 · score 43.5 · 9/7/2026, 4:11:16 AM
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根据 Niko Partners 的报告,中国游戏市场规模在 2025 年首次突破 500 亿美元达到 518 亿美元,2026 年预计将增长 4% 达到 539 亿美元,2030 年将达到 598 亿美元,到 2030 年中国游戏玩家将达到 7.69 亿,周平均游戏时长将从 2025 年的 14.1 小时增至 15.8 小时。迷你游戏(Mini-games)是一个主要增长领域,八成中国玩家玩过迷你游戏,其消费额占到了手游总消费额的二成。近半玩家通过短视频发现游戏新作和相关信息。在被调查的玩家中,30.8% 的人在全球服务器上游戏,33.6% 的人使用游戏加速器,21.9% 的人使用 VPN。
根据 Niko Partners 的报告,中国游戏市场规模在 2025 年首次突破 500 亿美元达到 518 亿美元,2026 年预计将增长 4% 达到 539 亿美元,2030 年将达到 598 亿美元,到 2030 年中国游戏玩家将达到 7.69 亿,周平均游戏时长将从 2025 年的 14.1 小时增至 15.8 小时。迷你游戏(Mini-games)是一个主要增长领域,八成中国玩家玩过迷你游戏,其消费额占到了手游总消费额的二成。近半玩家通过短视频发现游戏新作和相关信息。在被调查的玩家中,30.8% 的人在全球服务器上游戏,33.6% 的人使用游戏加速器,21.9% 的人使用 VPN。 <p></p>